新华社财务观察
日期:2025-08-12 13:42 浏览:

北京的新华社,8月12日。标题:中国动画电影《 Post-Black》,新华社Zhao Yujiao的记者,Yan Yuxin和“ Neza:Neza:Neza:The Devil Child in the Sea In Sea”(称为“ Nezha 2”)(“ Nezha 2”)于6月30日到期。它仍在6月30日到期。它仍在激活中。根据不完整的统计数据,2025年夏天,将近15部中国和外国动画电影发行。目前,“ Luo Xiaohei Battle 2”和“ Langlangshan Little Monster”位于过去三年的三个主要夏季动画盒之间,分别拥有4亿亿元和6亿Yuan和6亿Yuana。许多观点反映了“许多最近推出的动画使各种大小的观众可以找到他们的阴影。”在专业人士的眼中,曾经开始改变职业的动画才能恢复了,生产水平继续提高,衍生品市场继续进行供暖,而新的VitalIad正在注入行业的发展。随着上升在当前的动画中,创意生态学,商业环境和国家动画行业的工业化有什么新变化?关于如何创建可以支持时期测试的动画IP的行业有哪些新想法?它不再适合儿童。 1941年,由Wan Brothers创建的第一部中国动画“ Princess Iron Fan”在上海发行,并为一部中国动画电影打开了前奏。从那时起,国家动画电影就很棒,瓶颈和探索。在父母和孩子蓬勃发展的一年中,国家动画曾被标记为“低孩子”。中国传播大学动画与数字艺术学院的院长王·莱(Wang Lei)分析了初始动画IP的来源主要是电视动画。主要观众DAND电视动画是孩子。因此,它源自“生殖山羊和大洛博大”和“鬼魂中的熊”。动画电影是还有一系列父母和孩子。 “西方之旅:大圣人的回归”(由电影摄制组提供)(由电影摄制组提供)和“西方的旅程:大圣人的归来”成为一个重要的转折点。根据《灯塔专业版》的数据,这部电影筹集了9.56亿,其受众群体超过60%,成年人比例超过25岁,这导致了潜在的“各个年龄段的观众”的有意识的行业。 Top发表的《 2023年中国动画电影研究报告》表明,截至2023年5月31日,几乎所有年龄段的动画几乎没有足够的动画,这使其在年轻人中更受欢迎,但好处很明显。例如,诸如“ Neza:魔鬼的孩子到达世界”,“ Jiang Ziya”和“ Luo Xiaohei之战”之类的家庭动画占国内动画票房收入的82%,占电影数量的47%。为什么民族可以动画D电影吸引所有年龄段的观众?记者注意到,传统IP的现代化已成为动画电影转变的传统趋势。例如,在保留经典核的同时,“ Neza”系列赋予角色“改变世界并实现自信心”。最近流行的“兰兰轻怪怪物”从一个小怪物的角度解决了“前往西方之旅”,描述了一张可以通过精致的刷子与普通人共鸣的战斗照片。 “需要动画电影扩展到公众的需求以及“从现代角度来看”神话的故事类型现在是常规的。”王·雷(Wang Rei)宣布,这种方法考虑了年轻的家庭,父母和孩子,并基于古典文学和神。历史类似于现代生活的历史。票房数据也反映了“兰格兰山的小怪物”趋势(由电影公司提供)。交流与灯塔专业版的数据有线,Nezha 2的观众总数达到3.24亿,年龄组在25至39之间平衡,观众的百分比高于40个。它已经变成了。动画电影是整个家庭分享的“家庭娱乐”的选择,而不是面对孩子偏爱的父母。 “动画观众必须拥有各个年龄段的自然界,并且主题和性别必须更加多样化。” Wang Lhe认为,一方面,动画电影是基于高质量的IP,现在专注于古典文学和神话叙事的改编。这种类型的IP创新转型确实包括各个年龄段的现代观众的情感共鸣点。同时,娱乐和流行消费习惯的最新趋势导致动画的外观适应了文学和在线游戏,更多的动画IP针对年轻人,这是一个在未来,动画电影的观众将会更广泛。电影《兰格兰山的轻型怪物》的电影制片人Chen Liau-Yu在接受采访时说:“ Nezha 2”之后行业的新变化是什么?今年早些时候,“ Nezha 2”的受欢迎程度使世界能够看到中国动画IP的出现的潜力,以及更多的生产商可以看到动画行业的可能性。许多受访者认为,“ Nezha 2”的成功将促进该行业的领导政策,将吸引资本保健并促进更多人才进入动画行业。 “ Nezha:The Devil Child的麻烦”海报(由拍摄团队提供)”“当我第一次毕业时,许多较旧动画的学生“更改”到游戏行业并出于各种原因进行广告,但近年来,他们接下来又回来了。 “生产公司生产生产的生产商会。 “ Luo Xiaohei战争2使用了200,000多种原始手绘动画,在某些战斗场景中,每种手绘技术的24幅画来恢复微妙的动作。” Langlangshan Little Monster“汇集了一支由600多人组成的制作团队,以传统的艺术概念的刷子和现代技术和阴影来创建“民族视听派对”。尚未完全启动。国家主要集中在数以百万到数百万的Yuan中,而美国的动画电影集中了两千米,这是数百米数百派。 - 级别的结构,其中包括迪士尼和环球影业,独立动画,国际公司生产和动画电影等好莱坞公司制作的超过1亿美元的超倒动画电影,这些电影与游戏,主题公园,玩具,玩具,漫画和其他内容共享IP。中国动画中的增长潜力。政策水平还注入了行业发展中的驱动力。 2025年1月,州立法机关总部发表了“促进质量文化发展的几项经济政策”。清楚地表明,这将支持电影,电视,动画和其他领域的高质量产品,并将专注于建立行业发展的基调。一些行业专家认为,Nezha 2中的“ 100亿个神话”本质上并没有改变该行业的基本原理,但越来越多的人认为,它已经从偶尔在更长期的更系统的方向上取得的成功发展而来。电影击败了“ Cabd A Holly Comp Offival Survival”之后,Wangtomó又一张票,到达了购物中心的现代文化和创意商店。电影的背面似乎有一个茶壶,当他看到一个小猪恶魔悬挂一个洋娃娃时,他的眼前摇了在架子上。她伸出手,捏住柔软的手腕耳朵,“仅此而已。” 2025年7月22日晚上,电影迷带来了外围产品“ Langlangshan Little Monster”,并在Premier活动中拍照。新华社Chen Hayming新闻社的照片知道,在“ Langlanshan Little Monster”推出之前,官员们正在与30多个知名品牌合作,在包括汽车,游戏,时尚玩具和餐饮的多个领域计划项目。目前,他自己超过了700万元。 “仅取决于票房收入时,成本恢复的日子。” Wang Lei说,有影响力的IP应该是基于产品的系统特征,动画电影只是IP生态系统产品之一。那么如何创建一个良好的IP? Cong Bogbing认为,无论是适应还是IP独创性,好的故事都是一个困难的指标。 “普遍的人类情感很普遍,好故事必须能够打动自己,their audience," he said that standards for good stories are not necessarily regular,modeled and standardized. The key is emotional integrity and if the characters can impress people. This is also a central competitive advantage for IP projects. On July 11, 2025, cinema fans registered and left a message in the emerging exhibition of the theme for "Luo Xiaohei's Battle 2" in Chaoyang Park, Beijing. (Provided by a film company) The continuous IP is从2011年发行的第一部电影《 Luo Xiaohei War》的系列中,从在线动画的成长和世界观的扩展不可分割,这是一个漫画系列动画IP需要时间来开发。像银行节省一样,它需要持续投资和从长远来看,可以不断地获得的E值。“在行业中许多专家认为,中国IP动画的利润模型正在同时发展。”动画的本质是,虚拟IP不仅在媒体之间迁移比实时内容更容易迁移,而且还比虚拟角色和虚构字符和小说王Lei容易。 2025年,即2025年的第一季度,源自电影的文化和创意产品被引入了“ Nezha:Nezha:The Devil Child”,由Li Xin Be Photolum(Xinhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhu He Photolum)成为Xinhuhuhuhuhuhuhuhuhu的机构,将成为新媒体的媒体,以供新的媒体媒体媒体媒体,Xinhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuhuh,tople。新胡子将为新华提供新华的新胡子的媒体,供新华提供新华人的新胡子,为新华提供新胡子,供新华提供新胡子,for xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu for Xinhu here xinhu hy XINHU。 “发布之前发布业务。数百万个真实数据没有t仅由“ Nether 2”贡献。